---------------------------------------------------------------------- Email: Author(at)vmgames.com ЛИНК НА ОГЛАВЛЕНИЕ РАЗДЕЛА /RU/ ---------------------------------------------------------------------- Предложения издателям игр, разработчикам игр и инвесторам. ---------------------------------------------------------------------- ----------------------- Предложение Инвесторам. ----------------------- Если у Вас есть желание заработать очень хорошие деньги - Вы могли бы вложить средства в разработку новых игр-убийц Тетриса на основе моих идей и дизайна. Более подробно про игры см. ниже в разделе Предложение Разработчикам. ---------------------- Предложение Издателям. ---------------------- Издание на CD в России и других странах сборника 35+ логических игр 1001 Lines. Игра по настоящее время распостранялась только как shareware через Интернет (англоязычная версия, в том числе Real Arcade). Демоверсии игр сборника выходили также на CD-приложениях к различным бумажным игровым изданиям в России и заграницей. Это игры-потомки 18-ти логических игр сбоника Линеоман, получившего Гран При конкурса Росии и СНГ "Наша Игра-2000". Линеоман - Гран При.pdf -------------------------- Предложение Разработчикам. -------------------------- С 1990 г. мои профессиональные интересы целиком сосредоточились на придумывании и программировании игр и околоигрового софта. Как автор идей и гейм-дизайнер аркадно-логических, интеллектуальных игр и головоломок для казуалов и (полу-)профессионалов я придумал и записал на бумаге более 2-х тысяч идей для создания абсолютно новых игр и новых вариантов известных игр-хитов, таких как Тетрис, Лайнс, Судоку, СамеГаме, Шахматы, Нарды, Реверси, Рендзю, Гексагоны, ЖигСо, Маджонг, игры со словами и др. Сегодня мною создан сборник 1001 Lines, где идейно и по геймплею уже превзойдена замечательная игра Color Lines фирмы Геймос. Знаменитый Тетрис Пажитнова также превзойден по геймплею (мои версии этой игры под ДОС имеют лучшее управление и дополнительные удобства), однако идейное превосходство новых вариантов Тетриса еще ждет своей реализации (у меня есть приватная версия одного нового варианта). Причины этому банальны: сегодня кроме идеи игры, которая по большому счету только и отличает одну игру от другой (и очень легко копируется) для рыночного успеха продукта необходима очень качественная графика, визуальные и звуковые эффекты, а также - отличный маркетинг. В одиночку же моих рук хватает только (в лучшем случае!) на создание технологической демоверсии новой игры. И даже этой работы у меня уже накопилось на несколько сот лет... Так что - предлагаю разработчикам взять меня в команду для совместной реализации лучших идей у новых хитовых игр - Тетриса, Судоку и др. Кроме гейм-дизайна я могу также с успехом программировать, ведь вторая моя специализация - программист C++, дизайнер GUI и API, программист графических 2D и 3D движков и библиотек, звуко-музыкальных программ. Если у вас есть уже запущенные игровые проекты, которые нормально финансируются - я готов принять активное участие и в них, чтобы мы смогли познакомиться как следует в работе. Мое резюме находится тут. ---------------------------------------------------------------------- Email: Author(at)vmgames.com ЛИНК НА ОГЛАВЛЕНИЕ РАЗДЕЛА /RU/ ---------------------------------------------------------------------- Copyright (c) 2006 Vadim R. Madgazin - All Rights Reserved ----------------------------------------------------------------------