Вадим Римович Мадгазин Резюме, версия от 26.04.2011 г 1. Email: vrm@vmgames.com Подробнее обо мне http://vmgames.com/ru/old/a/ 2. Практические навыки. Гейм-дизайнер и изобретатель игровой механики аркадно-логических, интеллектуальных игр и головоломок; программист C++, дизайнер GUI и API, программист графических 2D и 3D движков, звуко-музыкальных программ и библиотек; радиофизик, когнитивный психолог, футуролог, генератор идей, предприниматель. Водительские права категории B с 1989 г. 2.1. Область знаний и интересов. В компьютерных играх - Matching puzzles, Board games, Logic games, Arcade games, Судоку и др. Улучшение играбельности, клонирование игр, новаторские идеи. В программировании - STL, генераторы ходов, 2D/3D графика, GUI, звук и эффекты, midi музыка, математическое моделирование и др. В инновационных проектах - социальные сети, реклама, интернет, интерактивность, удаленная работа, облачные вычисления и др. 2.2 Наиболее успешное авторское программное обеспечение. ПО для PC c MS DOS и Windows 9x/NT/2K/XP/Vista/7 на языках С++, C, Assembler а также MFC, Direct X. -Dichotic Harmony Accords Generator and Files Converter для создания музыки нового типа, прослушиваемой через наушники -C++ midi библиотека jdksmidi с открытым кодом на GitHub.com -сборник логических игр "1001 линия", издавался на CD в 2007- 2009 гг тиражом более 20 тыс. экз. -интерактивный компьютерный журнал со встроенной рекламой и играми iBook (проект пока не опубликован) -сборники логических игр Линеоман, 1001 Lines и другие (всего 46 игр), распространяются через собственный сайт и партнёров -медиа конвертер данных для КПК Сайбико -инновационная звуковая подсистема КПК Сайбико -тесты интуитивного интеллекта в игровой форме -скринсейвер с интерактивными графическими эффектами AR9SSS -многозадачная ОС со стерео-3D GUI Lila (участник Аниграф-96) -свето-музыкальный синтезатор Meloman (Гран При Borland 1993) 3. Основные достижения. -создание собственного бизнеса с нуля - кооператив НТЦ "Квант" -разработка теории и программного обеспечения в новой области композиторского искусства - дихотической гармонии -разработка информационной теория эмоций музыкальных аккордов, при помощи которой решена 200-летняя загадка музыки: почему мажорный аккорд звучит радостно, а минорный - печально -публикация Футурологического эссе "Человечество 2.0" -с 1990г придумано более 2 тыс. новых и клонов известных игр -с 2000г выпущено более 50 компьютерных игр, распространяемых через интернет -в 2007-2009 гг издано 3 игровых CD через кампанию Новый Диск -успешная работа в кампании Сайбико руководителем музыкального подразделения отдела системного программирования -Гран При конкурса Росии и СНГ "Наша Игра-2000" за разработку сборника компьютерных игр Линеоман, -победы во Всесоюзных Олимпиадах, 8-й класс - 4-е место в СССР по математике, 10-й класс - 5-е место в СССР по физике -научная работа в ФИАН СССР, публикации в журналах Квантовая Электроника, IEEE Journal of QE и др. 4. Образование. 1984-1987. Аспирантура Физического Института АН СССР, Москва. 1977-1981. Ташкентский ГосУниверситет. Физический факультет. 1976-1977. Новосибирский ГосУниверситет. Физический факультет. 1975-1976. ЗФМШ при Сибирском Отделении АН СССР. 5. Профессиональная карьера с 1987 г. 1990-2011. Разработка личных инновационных проектов и ПО. 2006-2007. Зеленоград. Аналитический отдел ЦПМСС. Разработка тестов и игр для развития интуитивного интеллекта. 2004-2004. Зеленоград. Кампания Юникор Микросистемы. Порт GCC/Linux на платформу микропроцессора Орхидея. 2004-2004. Зеленоград. МИЭТ. Старший преподаватель каф. ИПОВС Лабораторные работы, программирование на C/C++. 2003-2003. Зеленоград. Молодежный Инновационный Центр. Руководитель лаборатории Компьютерных Технологий. 2000-2001. Москва. Кампания Сайбико. Создание ПО PC/Cybiko. 1996-2003. Москва. Разработка shareware ПО и сайта vmGames.com 1994-1995. Ташкент. Инновационная фирма ЦМИ. Создание ПО. 1991-1994. Ташкент. Малое Предприятие Андромеда. Основатель. 1987-1991. Ташкент. Кооператив Научно-технический центр Квант. Основатель и Генеральный директор. 6. Иностранные языки. Неплохо понимаю/перевожу с английского тексты по информатике, по другим темам - со словарем. Пишу на английском со словарем. 7. Личные качества. Коммуникабелен, оптимист, аналитический склад ума, имею хорошую память и обучаемость новому. Коэфф. интеллекта IQ 140 в 45 лет. Аккуратен и педантичен, "идеальный" тестер ПО и не только:). Хобби: философия, велосипед, лыжи, бадминтон, аниме, блоггинг. Не курю, алкоголь и наркотики не употребляю, чувством юмора не обделён. :)